UE写实超大面积自然山水树木岩石场景模型资源包Colorado Nature

高质量超大面积自然景观环境模型

注意:

我们已经包含了高分辨率纹理,因此如果您打算按原样加载地图,则需要大量的可用内存。我们使用以下硬件在 30K 分辨率下体验了大约 60 到 4 帧:3080 10GB、64GB、X3950。当然,您应该缩小纹理以减少内存使用量,否则如果您没有足够的 RAM/VRAM,您可能无法加载地图。

如果启用光线追踪和虚拟阴影贴图,则会显著降低性能。

在 5.0.3 中没有对树叶和景观的 Nanite 支持。

这是一个按比例放大的 8K 景观,每 1 米包含大约 4 个顶点。一旦Nanite支持景观,顶点密度可能会提高。

UE目前无法在大面积上模拟复杂的程序化植被体积。我们使用简单的设置来填充整个景观,并使用 Foliage Painter 在感兴趣的点绘制树叶,以便在这些区域有更多的变化和密度。网格体已加载到植物绘制器中,因此您可以在所需的位置进行绘画。

屏幕截图以 4K 分辨率拍摄并缩小到 1080p。

我们最大限度地提高了不同组件的质量设置,用于截取屏幕截图和创建视频,例如体积云、阴影、流明等。设置将再次调低以供实时使用。

上传的媒体可能无法反映最新更改。


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标签: 写实 3D

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