UE导入Blender源文件Blend File Importer v1.5

允许编辑器将Blender源文件作为资源导入。只需将您的 .blend 文件导入内容浏览器,就像导入普通 FBX 一样。

通过右键单击上下文菜单,您可以直接在Blender中再次打开源代码进行编辑。然后只需保存更改,并且支持自动重新导入,您就可以快速迭代 3D 资产!

请注意,此插件使用标准的FBX导入管线,您的.blend文件应遵循导出兼容FBX以导入UE的常规准则,例如没有基于复杂节点的材质。准备好在导入后继续需要在虚幻引擎中重建材质。


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