Unity人形布娃娃系统Ragdoll Animator v1.2.4

立即设置您的人形布娃娃! 轻松快速设置动物/生物布娃娃! 将布娃娃的四肢与动画模型融合在一起! 启用布娃娃并控制肌肉力量以达到动画姿势!

描述

.立即设置您的人形布娃娃! 

将布娃娃的四肢与动画模型融合在一起!

启用布娃娃并控制动画师姿势的肌肉力量!


.购买前:要通过角色的动作完全实现插件,您需要使用一些代码,但并不复杂 - 大多数情况下只需调用单行代码。示例脚本可以真正帮助您做到这一点。

如果您希望您的角色在移动时有物理腿,布娃娃动画师可能还不能完全精确地支持它。在完全自由落体的布娃娃模式下,一切都按预期进行。


.Ragdoll Animator 提供了一种有效且清晰的解决方案,用于处理模型四肢上的布娃娃物理效果,包括在被布娃娃化时对其进行动画处理。(也适用于通用和传统动画骨架)


. 快速准备骨骼以生成碰撞体、刚体和关节。

使用基本滑块控制所有碰撞体的尺度/刚体质量。

使用额外的场景小工具调整碰撞器的位置/比例 - 无需在层次结构中查找骨骼。


. 您可以对布娃娃进行与关键帧动画同步的动画,并为手臂、头部和脊柱提供碰撞检测。您可以顺利启用自由落体布娃娃模式,并有可能以肌肉力量为布娃娃添加一些自然运动,以定义的力量将骨骼移动到关键帧动画师姿势。


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