UE人工智能覆盖系统AI Cover System v1.3.0

一个代码插件框架,用于实现 AI 的封面机制。完全程序化和动态 - 只需设置一次,即可在任何地方工作。

该框架可用于实现 AI 的封面机制。它分析关卡几何形状以生成 AI 可以在其决策中使用的掩护信息。该系统是完全程序化和动态的 - 无需手动放置。此外,该系统可以适应关卡几何形状的变化,因此可移动物体可以用作掩体。生成过程在单独的工作线程中执行,允许非阻塞运行时生成。

该插件引入了一组工具,可用于实现 AI 的封面机制,包括新的行为树节点和环境查询。

该系统以C++实现,以获得多线程和紧凑实体内存的优势,从而提高性能。


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