Unreal Engine AI行为工具包AI Behavior Toolkit
AI Behavior Toolkit 是一个即插即用、高度可定制且易于使用的 AI 行为系统,由蓝图制作而成。使用它在几分钟内创建可信的 AI 角色。它使您能够使用强大的行为状态系统和标记系统创建有凝聚力且响应迅速的 AI 行为和交互。
该工具包足够通用,几乎可以支持您需要的任何类型的 AI,无论您的游戏是什么。无论你需要友好的平民、忠诚的同伴、严格的守卫、凶猛的怪物,甚至是雄伟的动物。该工具包已为您提供保障。
功能列表:
强大而灵活的行为状态系统
包括 11 种内置行为状态(空闲、跟随、逃跑、巡逻、搜索、攻击近战、攻击远程、防御、命中、调查)
创建任何类型的 NPC,包括平民、动物、同伴、敌人,甚至坏蛋老板等等!
易于集成,具有即插即用的特性。只需添加一个组件即可!
包括 7 个内置触发器(OnSight、LoseSight、Message、Delay、WithinDistance、BeyondDistance、Health)
通过行为链,您可以创建有凝聚力的复杂 AI 行为
轻松添加动画和音频!
轻松扩展或创建您自己的 AI 行为和触发器
使用 Workspaces Actor 创建逼真的生动世界
AI跑酷系统
AI巡逻航点系统
用于触发场景中的 AI 任务和事件的 Path Corner actor
AI Spawner 动态生成 AI 角色
基于蓝图和行为树
包括生命值和伤害系统
示例 RPG、射击、隐身和飞行 AI
AI跑酷系统和梯子系统
Rootmotion动画蓝图
多人游戏支持
标签:
动作
动态评分
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