Unity游戏库存系统Inventory v2.7.13

Unity游戏库存系统Inventory 2 | Game Creator 2 by Catsoft Works v2.7.13

使用可堆叠的物品创建自己的库存系统,制作新物品并与商人进行交易。或者设备并使用自定义属性和插座对其进行个性化设置!

创建项目并定义对象所表示的类型。


- 为它们提供名称、描述、精灵和游戏对象表示。

- 定义可在运行时更改的自定义属性。

- 确定它有哪些套接字,以便可以附加其他项目。

- 装备和取消装备物品并设置它的要求。

- 在消费物品时创建自己的结果。



这些可以很容易地分配给一个袋子,这是一个存储物品的组件,可以附加到任何游戏对象上。


Bag 还定义了一个 UI 外观,用于打开用户可以与之交互的界面。例如:

- 打开玩家的物品栏

- 从箱子里取出和存放物品

- 掠夺被击败的敌人


商家是附加在袋子上的组件,用于定义交换规则。这些组件还定义了在两个包之间交易时使用的 UI 皮肤。


它还支持多种货币,每种货币可以包含多个具有不同价值的硬币。


战利品表允许根据加权百分比随机生成物品和财富。


支持开箱即用的保存和加载,并与 Game Creator 的可视化脚本高度集成。


注意:此模块需要 Game Creator 2 才能工作。


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